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Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares

Código 950430 (Sistema Armonizado 2012 por 6 dígitos)

 2024: US$278M, Intercambio comercial total

2024

  • US$159M, Exportaciones
  • US$119M, Importaciones

Acerca de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares

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En 2024, el intercambio comercial total (incluye importaciones y exportaciones) de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fue de US$278M.

En 2024, las entidades federativas con más exportaciones en Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Jalisco (US$77.3M), Baja California (US$50.2M), Ciudad de México (US$27M), Estado de México (US$206k) y Nuevo León (US$199k).

Las entidades federativas con más importaciones en 2024 fueron Ciudad de México (US$46.8M), Jalisco (US$31.4M), Baja California (US$18.6M), Nuevo León (US$11.1M) y Estado de México (US$7.26M).

En 2024, los principales destinos comerciales de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Estados Unidos (US$130M), Grecia (US$8.18M), Hungría (US$3.48M), Perú (US$3.05M) y Colombia (US$2.81M).

Los principales orígenes comerciales de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares en 2024 fueron Estados Unidos (US$42.4M), China (US$30.4M), España (US$11.8M), Bulgaria (US$8.48M) y Taiwán (Región) (US$4.54M).

En el contexto global, los principales países exportadores de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares  en 2022 fueron China (US$629M), Estados Unidos (US$605M) y México (US$286M). En el mismo año, los principales países importadores de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Estados Unidos (US$853M), Canadá (US$255M) y Reino Unido (US$163M).

Intercambio comercial de México

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Balance comercial neto

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US$278M, Intercambio comercial total (2024)

En 2024, el intercambio comercial total de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares en México (incluyendo Importaciones y Exportaciones) fue de US$278M.

Las visualizaciones muestran el balance neto de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares a nivel de entidades federativas y países. Colores más similares al azul, indican que el territorio presentó mayor nivel de Exportaciones. Colores más similares al rojo, indican que el territorio presentó mayor nivel de Importaciones.

Comercio internacional neto

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Septiembre, 2025

  • US$36.2M, Exportaciones
  • US$20.8M, Importaciones

En septiembre de 2025, las Exportaciones de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron US$20.8M, mientras que las Importaciones alcanzaron US$36.2M. Lo anterior resulta en un balance comercial de -US$15.3M.

Concentración de mercado

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2025-T3: US$46.6M, Exportaciones

La visualización muestra la concentración trimestral de Exportaciones de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares a nivel de entidades federativas.

En el tercer trimestre de 2025, las Exportaciones fueron de US$46.6M, siendo las entidades federativas con más Exportaciones Ciudad de México (US$36.6M) y Baja California (US$9.93M).

Intercambio según territorio

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Jalisco: US$77.3M, Entidad Federativa con más Exportaciones (2024)

Estados Unidos: US$130M, Principal destino comercial (2024)

En 2024, las entidades federativas con mayores Exportaciones en Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Jalisco (US$77.3M), Baja California (US$50.2M), Ciudad de México (US$27M), Estado de México (US$206k) y Nuevo León (US$199k).

En 2024, los países con más Importaciones a México fueron Estados Unidos (US$130M), Grecia (US$8.18M), Hungría (US$3.48M), Perú (US$3.05M) y Colombia (US$2.81M).

Ciudad de México: US$46.8M, Entidad federativa con más Importaciones (2024)

Estados Unidos: US$42.4M, Principal origen comercial (2024)

En 2024, las entidades federativas con mayores Importaciones en Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Ciudad de México (US$46.8M), Jalisco (US$31.4M), Baja California (US$18.6M), Nuevo León (US$11.1M) y Estado de México (US$7.26M).

Los países con más Exportaciones a México en 2024 fueron Estados Unidos (US$42.4M), China (US$30.4M), España (US$11.8M), Bulgaria (US$8.48M) y Taiwán (Región) (US$4.54M).

Especialización

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Especialización según entidad federativa

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El diagrama de RCA-Complejidad compara las Ventajas Comparativas Reveladas (RCA en inglés) de entidades federativas en Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares  y el Índice de Complejidad Económica (ECI en inglés) de cada entidad federativa.

Valores de RCA mayores a 1, indican que la entidad federativa posee ventajas comparativas en Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares. Por otra parte, altos niveles de complejidad (ECI) se asocian con mayores niveles de ingresos, potencial de crecimiento económico, menor desigualdad de ingresos y menores emisiones.

Mercado global

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Orígenes y destinos comerciales

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  • 8.01%, Participación mexicana en exportaciones globales -  2022
  • 4.47%, Participación mexicana en importaciones globales - 2022

Las visualizaciones muestran el mercado global de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares. En ambos gráficos se destaca México con la finalidad de identificar su participación en el mercado de exportaciones e importaciones.

En 2022 a nivel mundial, los principales países exportadores de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares  fueron China (US$629M), Estados Unidos (US$605M) y México (US$286M). En el mismo año, los principales países importadores de Juegos con Pantalla, "Flippers" y Demás Juegos Activados con Monedas, Billetes de Banco, Fichas o Demás Artículos Similares fueron Estados Unidos (US$853M), Canadá (US$255M) y Reino Unido (US$163M).